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槍レンのステータス
【レンの上昇率(1振りに付き)】
EGO   下参照
STR   ?
DEX   正確11、回避7
INT    SP3
VIT    HP4
重量    1000+15×Lv+2×STR
OD時間  SP量/消費SP×EGO/Lv×2


基本的に他が装備で足りるのであれば、STRに振ります。

【EGO】
自分のLv分のEGOは必ず確保します。
Lvの1.5〜2倍あると非常によい。
開き直って無視してもいいが、SP回復の手段が
マナポしかないときは燃費が非常に悪い。(OD時間が短いため)
また、EGOはクールタイムの長さにも影響しており
数値が少ないとスキルを連発できない。

関連
「それはエゴ」



【STR】
とにかく振る。ステータスの振り方に困ったら、とりあえずコレ。


【DEX】
槍はDEXに振っても攻撃力は上がらない。(爪は上がる)
避けるためというよりは、主に当てるためにDEXに振る。
対人では人並みに攻撃正確度があれば
(相手の回避力に対して)それなりに当たります。
鯖やいつも相手にしている人によって違ってくると思いますが
エル鯖なら攻撃正確度は2・3千あればいいでしょうか


【INT】
レンは他職に比べてSPの上昇率が低いので、振らない方がいいでしょう。


【VIT】
狩りだけなら装備込みでHP1000程。
BDに行くなら元素抵抗を85%に保ち、
いつも相手にするソサ・アークスの攻撃力を参考にしてHPを決めましょう。

例:ソサが与えるダメージ量(元素85%計算)
1200〜2800?
1600くらいが一番多いと思います。

(アークスはだいたい一発分は1800±500程度?
(全元素28%計算=アンシー))


1発分は耐えられるようにします。
2発に耐えられるように、2500〜3000以上あるとなお良い。



(ステータス振り一例)
Lv75までDEXに1、残りはSTR
Lv75からEGOに足りない分振る
Lv80からHP、EGOの量を見ながら残りSTRへ。

ステイタス
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